記者顏嘉南/綜合外電報導
任天堂擬將Wii U的虛擬遊戲與實體公仔「amiibo」相結合,只要將公仔的底座與Wii U的控制器接觸,透過近距離無線通訊(NFC)技術,就可讓公仔進入玩家的遊戲畫面中,未來可讓不同遊戲的角色齊聚一堂,進一步與對手Xbox One和PS4主打沉浸式體驗的動作遊戲相區隔。
任天堂北美區總裁弗艾米(Reggie Fils-Aime)周二在E3會場表示,「我們將amiibo視為全新的平台,今天它是遊戲人物,未來可能是其他能透過NFC技術,與平板電腦式控制器GamePad相連接的東西。」
「amiibo」的公仔角色將來自任天堂的知名遊戲人物,例如「超級瑪利歐」、「動物之森」和「薩爾達傳說」等,首款「amiibo」公仔將於今年稍晚上市。
任天堂表示,未來上市的遊戲也將支援「amiibo」公仔,包括「任天堂明星大亂鬥」(Super Smash Bros),還有近期推出的「瑪利歐賽車8」(Mario Kart 8)等。
將遊戲和玩具人偶相結合已逐漸成為趨勢,在任天堂之前,Activision Blizzard的「寶貝龍冒險」(Skylanders),和「迪士尼無限世界」(Disney Infinity)也是此類型遊戲。
19歲的任天堂死忠玩家賈西亞在E3會場外表示, 「任天堂將推出多款遊戲,可望給予Wii U的銷量一臂之力。」
目前Wii U銷量落後於微軟Xbox One和索尼PS4。Wii U自2012年稍晚上市以來,全球銷量約600萬台,而去年11月開賣的Xbox One和PS4,在6個月內分別創下500萬台和700萬台的銷售佳績。
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